Mostrando entradas con la etiqueta facebook. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta facebook. Mostrar todas las entradas

sábado, 8 de mayo de 2010

Los videojuegos de Blizzard se suman a Facebook

Blizzard, maravilloso, en línea. Así es que tiene que ser. Los problemas de los juegos, la musica, y todo material que se pueda digitalizar es la facilidad de copiado y piratería, los productores de videojuegos se dieron cuenta de esto desde hace ya muchos años, así que cambiaron su rumbo, su mirada hacia otro lado, Vender servicios asociados a los video juegos.
Es supremamente aburrido terminar y juego y listo, los que juegan Age Of Empires y se terminan un juego, seguramente ya no lo juegan la segunda vez con tanto ahínco. Los que consiguen una consola y destruyen todos los enemigos ya no sienten la misma emoción jugando de nuevo.

Pero que pasa si se vende un servicio asociado a la experiencia de jugar con una persona real. Con una inteligencia estratégica única. Juegos realmente nuevos en cada ocación, errores humanos, medidas desesperadas insospechadas. Vender servicios de poder jugar en línea es absolutamente maravilloso.

Mario Kart de Wii es un juego, por decirlo, Soso, no tiene mucha gracia, pero la experiencia en línea es maravillosa. Los juegos de batalla generan la emoción de derrotar a un adversario real. Me he pasado diablo 2 como 3 veces y nunca jugé en linea por tener una versión no oficial (JA!). Ahora no seré nadie si sale diablo 3 y no lo puedo jugar on line.

Vender el servicio suele ser más rentable que vender el mismo juego.

El único cuello de botella es que blizzard montará la solución sobre facebook, ya que serán de alguna manera dependientes de lo que ocurra en la famosa red social. Imagino que ya el riesgo lo midieron, sin embargo tener una estratégia ofensiva y a la vez dependiente es bastante curioso, pero así es el mundo de los servicios.


 -----
La compañía de videojuegos Blizzard anunció que integrará sus productos a la red social Facebook en un intento por hacer que sus juegos sean más interactivos.

El famoso videojuego World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW, estará entre los productos conectados al sitio social.

La fusión también incluye el sitio en internet de Blizzard, Battle.net, que muchos usuarios utilizan para estar en contacto con los amigos con quienes juegan o con sus contrincantes.

El esperado videojuego Starcraft II será el primer producto de Blizzard en incluir herramientas de Facebook.

De esta forma, los jugadores de Starcraft II beta podrán agregar a la gente con la que juegan en Battle.net como amigos en Facebook.
Jugar y mostrar 
La última versión del conocido videojuego también ofrecerá varias opciones sociales que permitirá a los jugadores interactuar con la gente con la que juegan. Es decir, les permitirá chatear entre ellos, ya sea por textos o por mensajes de voz, y les dejará compartir videos y estadísticas sobre sus progresos en los juegos con jugadores múltiples.

Blizzard informó que más adelante agregará otras herramientas sociales, pero no ofreció detalles de lo que podría ser.

Starcraft II, que saldrá a la venta el próximo 17 de julio, será el primer videojuego con Facebook integrado. No obstante, Blizzard señaló que en el futuro todos sus productos incluirán la aplicación de la red social. Los jugadores sólo deberán decidir si la quieren usar o no.

Los próximos lanzamientos de Blizzard serán su Diablo III y la última versión de WoW.
Identificación especial

Los jugadores podrán tener acceso a las herramientas sociales de forma gratuita a través del sitio Battle.net.

Esta página de servicios de juegos se creó para que las personas pudieran participar en videojuegos con múltiples jugadores, pero poco a poco se fue convirtiendo en el sitio preferido de los usuarios de Blizzard para administrar juegos como WoW, Diablo y Starcraft.

Desde finales de 2009, Blizzard ha venido pidiendo a los jugadores de WoW que cambien el registro de sus videojuegos por una identificación de Battle.net. Para motivar a los clientes a que hicieran el cambio, ofreció incentivos virtuales gratis a las primeras personas que sacaran su ID.

Blizzard ya ofrece algunos extras de Facebook en WoW. Hace poco lanzó una aplicación que permite que en el perfil de Facebook del usuario se publiquen los personajes ha usado en el videojuego.

Starcraft II es un videojuego sólo compatible con PC. Este producto es un juego de estrategia en tiempo real en el cual los jugadores toman el control de un grupo -humanos, alienígenas protoss o insectile zerg- para luego recopilar recursos que le permitan crear un ejército conquistador.

Fuente: http://www.bbc.co.uk/mundo/ciencia_tecnologia/2010/05/100507_videojuego_facebook_gtg.shtml


jueves, 6 de mayo de 2010

Pirata (cracker) vende 1,5 millones de cuentas de Facebook,

Un hacker puso a la venta las contraseñas y datos de acceso de un millón y medio de cuentas de la red social Facebook.

El temible aviso fue publicado en una página de internet rusa y lo descubrió iDefence, una empresa de seguridad cibernética con sede en Estados Unidos.

La página rusa todavía está en funcionamiento, con el aviso a la vista, y todo parece indicar que la información que vende el pirata informático es genuina.

De acuerdo con la empresa iDefence, las contraseñas de Facebook primero aparecieron a la venta en una página rusa en febrero de este año.

Como explica desde Moscú el corresponsal de la BBC Rupert Wingfield Hayes, el autor del aviso es un usuario llamado "Kirllos" que dice estar en Nueva Zelanda.

El pirata ofrece paquetes de mil contraseñas a un precio que oscila entre US$25 y US$45, dependiendo de la cantidad de amigos que tenga el usuario "invadido".

Hasta el FBI

El diario estadounidense The New York Times informó que ya se han vendido datos de 700.000 perfiles de Facebook.

Los expertos señalan que esa información se puede vender con múltiples fines delictivos como robo de identidad, estafas con transferencias de dinero y correos basura o programas malignos.

En el aviso se les pide a los interesados que contacten a "Kirllos" a través del servicio de mensajería instantánea ICQ, que lo muestra como viviendo en Nueva Zelanda.

John van den Heuvel, detective de la nueva unidad nacional de delitos cibernéticos de ese país, dijo que pedirá ayuda a los organismos internacionales para localizar al hacker. "El primer paso será contactar al FBI (Oficina Federal de Investigaciones, de Estados Unidos) y ver qué tienen ellos hasta ahora".

Poco se sabe sobre "Kirrlos", aunque su perfil de ICQ dice que tiene 24 años, que nació en Rusia y que habla inglés, francés y ruso.

Facebook arregla falla de seguridad

La red social Facebook dijo que arregló una falla de seguridad en su chat que, entre otras cosas, permitía a los usuarios ver conversaciones privadas.

El error se encontraba en los parámetros diseñados para proteger la información personal de los internautas.

Debido a esta falla, los usuarios no sólo podían espiar en los diálogos privados de sus amigos, sino también ver quiénes habían solicitado unirse a su red de contactos.

Facebook cerró su chat temporalmente mientras solucionaba el problema.

La falla de seguridad, que inicialmente fue reportada por el blog tecnológico TechCrunch, funcionaba a través de una opción en los parámetros de privacidad que le permitía al usuario acceder a una vista previa de su perfil tal y como la verían sus contactos.

Respuesta

"Por un breve período de tiempo, un error permitió que algunos mensajes de chat de los usuarios y las solicitudes de contactos a su red fueran visibles por sus amigos, al manipular el parámetro 'previo de mi perfil', que se encuentra dentro de las opciones de privacidad en Facebook", explicó la empresa en un comunicado.

"Tan pronto como se reportó el problema, nuestros ingenieros lo diagnosticaron y decidieron desactivar el chat. También hicimos un arreglo para que las peticiones de amigos dejen de ser visibles, que ya se completó".

"La función del chat será reactivada en poco tiempo", agregó el comunicado.

Candid Wueest, un experto de la firma de seguridad informática Symantec, le comentó a la BBC: "Para cualquier organización, sea una red social o no, la violación de la privacidad es algo preocupante".

"Desafortunadamente, no es la primera vez que un incidente de este tipo afecta a una red social. Otros sitios en internet también se han visto afectados por problemas similares", agregó.

Sin embargo, Wueest elogió la rápida respuesta de Facebook una vez detectado el problema.

"Facebook actuó rápidamente para solucionar el error, mientras que otras redes sociales han tardado días en arreglar dificultades similares", concluyó.